Shape (par exemple importation de données SIG)

Le format Shapefile (données SIG) définit la géométrie et les attributs des éléments géoréférencés dans plusieurs fichiers avec des extensions de fichier spécifiques:


  Notes:
  • Les sources avec leurs valeurs d'émission de jour et de nuit peuvent, par exemple, être incluses dans un modèle SLIP en utilisant l'importation shape.
  • Dans la boîte de dialogue d'importation shape, vous pouvez choisir comment <Z> et <H> doivent être définis pour les éléments importés.

    Exemples:

    • Il existe une option qui vous permet de définir <H> égal à <M> (voir la liste déroulante H:=).
    • Il existe une option qui vous permet d'utiliser <Z-H> pour définir <Z> (voir la liste déroulante Z:=). Cela peut être particulièrement utile si le fichier shape contient des bords supérieurs en tant que <Z> (ce qui est souvent le cas).
  • Vous pouvez spécifier le nombre maximum de décimales pour les attributs réels utilisés comme ID (ID.1–ID.4).
  • Vous pouvez sélectionner les éléments à importer en utilisant l'option importer uniquement les éléments avec la valeur d'attribut suivante.
  • Il est possible d'importer des textes/étiquettes qui sont stockés dans un fichier shape avec des données ponctuelles. Tous les attributs peuvent être sélectionnés pour le texte ainsi que l'orientation et la taille du texte.

      Note: Actuellement, le positionnement du texte ne peut être sélectionné que comme "centre"; ainsi, le point central du texte est fixé aux coordonnées de la forme associée (généralement un point). Si la forme associée est un polygone non fermé, les coordonnées du premier point d'angle seront utilisées pour le placement du texte. Si la forme est un polygone fermé, le texte sera finalement placé au centre de gravité du polygone [exception : si le centre de gravité du polygone ne se trouve pas dans le polygone, un point proche à l'intérieur du polygone sera utilisé à la place].

    Il existe parfois des fichiers shape qui contiennent du texte sous une forme spéciale: chaque caractère (ou composant de caractère) est stocké sous forme de polygone. Pour ajouter de tels éléments "texte" à votre projet, vous pouvez les importer en tant que polygones non typisés (pour des raisons pratiques, vous devriez par la suite changer leur type en polygones de dessin).

  • Le module d'importation shape prend en charge le codage UTF8.


Voir aussi