Saisir la caméra et la direction (mode 3D)

Utilisez cette commande pour définir la vue 3D de votre projet.

Accès:

Pour définir les positions de la caméra et de la cible:

  1. Choisissez Saisir caméra et direction dans le menu Mode 3D. Le curseur apparaît sous la forme d'un viseur avec une croix.
  2. Positionnez le curseur à l'endroit où vous souhaitez placer la caméra, puis cliquez sur le bouton gauche de la souris.
  3. Positionnez le curseur sur la cible (dans l'idéal au centre de l'objet à correspondant), puis cliquez sur le bouton gauche de la souris. Une flèche relie les deux points (observateur et cible) pour indiquer la direction du regard.
  4. Appuyez sur le bouton droit de la souris ou sur Confirmer la saisie. La boîte de dialogue qui apparaît ensuite, affiche les coordonnées X, Y, Z et H de la caméra et de la cible. Vous pouvez modifier ces données à l'aide du clavier. Après avoir cliqué sur le bouton , la vue apparaît dans la fenêtre 3D telle que vous l'avez définie.

  Remarques:
  • Si le point nodal d'un élément se trouve dans les environs directs de la caméra et de la cible lors de leur introduction, les coordonnées et la hauteur H de ce point sont repris automatiquement. Lorsque la caméra ou la cible est positionnée dans un "secteur vide", il est possible que l'altitude 0 mètres lui soit attribuée automatiquement. Dans ce cas, la coordonnée Z doivt être modifiée dans la boîte de dialogue pour correspondre à peu près à la hauteur H de l'objet situé à proximité de la cible.
  • Si la fenêtre 3D est déjà ouverte, les positions de la caméra et de la cible peuvent y être introduites directement. Pour ce faire, pointez le curseur à l'endroit où vous souhaitez placer la caméra. Depuis ce point et en maintenant le bouton gauche de la souris appuyé, allez avec le curseur jusqu'à la cible souhaitée. Au moment où vous lâchez le bouton de la souris, la vue 3D est automatiquement réactualisée avec la direction de regard que vous avez indiqué.