Définir les surfaces réfléchissantes (mode Introduire)
Utilisez cette commande pour définir les surfaces réfléchissantes des éléments de type bâtiment, paroi, dalle ou fôret.
Accès:
Barre d'icônes du projet:
Définir un segment de polygone comme une surface réfléchissante avec une réflectance standard:
(Activez d'abord la commande Définir les surfaces réfléchissantes.)
Polygones fermés (bâtiment, dalle, forêt) : si vous cliquez sur le polygone avec le bouton gauche de la souris, l'extérieur du segment correspondant deviendra automatiquement réfléchissant (réflectance par défaut).
Polygones ouverts (mur) : si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris directement à côté du polygone, le segment respectif réfléchit sur le côté correspondant (alternative : cliquez sur le segment et faites-le glisser dans la direction correspondante). Si vous double-cliquez, les deux côtés du segment du polygone deviennent réfléchissants (réflectance standard).
Si vous cliquez sur le segment du polygone avec le bouton droit de la souris, le segment ne sera plus réfléchissant.
En maintenant la touche enfoncée, vous pouvez désigner la surface réflechissante de la même manière que celle décrite ci-dessus et définir également une réflectance spécifique. Vous pouvez spécifier de quel côté le polygone est réfléchissant (la gauche et la droite font référence à la séquence de saisie du polygone) et si l'élément entier ou un seul segment doit être réfléchissant.
Définir un élément entier ou plusieurs éléments comme réfléchissants :
(Activez d'abord la commande Définir les surfaces réfléchissantes.)
Pour désigner un élément entier comme réfléchissant, vous pouvez placer le curseur de la souris sur l'élément et appuyer sur les touches +. Vous pouvez choisir entre la réflectance standard et la réflectance personnalisée. (Alternative : appuyez sur la touche pour Editer les attributs des éléments (mode Modifier.)
Pour désigner tous les éléments sélectionnés comme étant réfléchissants, vous pouvez utiliser la combinaison de touches ++.
Vous pouvez également utiliser la souris (en maintenant la touche gauche enfoncée) pour tracer un cadre permettant de sélectionner des éléments réfléchissants. Les éléments reçoivent alors la réflectance par défaut et réfléchissent des deux côtés. Si vous glissez avec la touche maintenue enfoncée, vous pouvez entrer une réflectance spécifique. Si vous maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pendant le glissement, les éléments sont désignés comme non réfléchissants.
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Indications:
Les surfaces réfléchissantes sont affichées sous forme de tirets pour autant que vous ayez activé l'affichage des informations sur les éléments à l'aide de la touche . La direction de la réflexion est indiquée par des tirets perpendiculaires à la surface réfléchissante.
La réflectance des éléments de type "paroi" et "forêt" est fixé par défaut à 20%. Les bâtiments avec une réflectance standard sont 100% réfléchissants.