Verwenden Sie diesen Befehl, um die Sicht auf das Projekt zu definieren.
Zugriff:
Projektsymbolleiste:
So geben Sie den Kamerastandort und den Zielpunkt ein:
Wählen Sie Kamera und Richtung eingeben aus dem Modus 3D. Der Cursor erscheint als Visier mit einem Kreis.
Positionieren Sie den Cursor an dem Ort, wo die Kamera platziert werden soll und klicken Sie die linke Maustaste.
Positionieren Sie den Cursor auf dem Zielpunkt (optimal: in der Mitte der Elemente, welche betrachtet werden wollen) und klicken Sie die linke Maustaste. Zwischen den beiden Punkten erscheint ein Pfeil, welcher die Blickrichtung anzeigt.
Drücken Sie die rechte Maustaste oder Eingabe abschliessen. Ein Dialogfenster erscheint, welches die X/Y/Z-Koordinaten und die Höhe H des Kamerastandortes und des Zielpunktes anzeigt. Diese Daten können mit der Tastatur verändert werden. Nach Klicken des -Schalters erscheint im Fenster 3D-View die dreidimensionale Ansicht des Projektes.
Falls sich bei der Eingabe des Kamerastandortes und des Zielpunktes ein Elementpunkt in der Nähe befindet, werden dessen Koordinaten sowie die Höhe H übernommen. Bei der Positionierung der Kamera oder des Zielpunktes "auf freiem Feld" ist es möglich, dass für die Z-Koordinaten die Höhe 0 Meter gewählt wird. In diesem Fall müssen die Z-Koordinaten im Dialogfenster näherungsweise den Z-Höhen der Projektelemente angepasst werden.
Ist das Fenster 3D-View bereits geöffnet, so können die Kamera und der Zielpunkt direkt dort eingegeben werden. Gehen Sie dazu mit dem Cursor auf den Ort wo die Kamera platziert werden soll. Drücken Sie nun die linke Maustaste und gehen Sie mit gedrückter Maustaste zum gewünschten Zielpunkt. Wenn Sie nun die Taste loslassen, wird die 3D-Ansicht mit der neuen Blickrichtung aktualisiert.