Le modèle numérique d'altitude (MNA)

Les modèles numériques d'altitude sont le terme générique pour les modèles numériques de terrain (MNT / DTM) et les modèles numériques de surface (MNS / DSM). High quality data for both of these is provided by Swisstopo; you can use these data when creating your SLIP-project.


MNT data / Terrain

Dans le programme SLIP, le modèle de bruit est basé sur le modèle numérique de terrain. Les éléments sélectionnés de type "Topographie" (leurs valeurs Z) participent toujours à la définition de l'altitude du terrain. [Les données topographiques sont souvent saisies sous forme de lignes polygonales (p.ex. des lignes de même altitude). Cependant, il est également possible d'utiliser des points d'altitude ou des maillages triangulaires.] En outre, Z des éléments sélectionnés des types suivants peuvent également être utilisés pour définir le MNT:

Pour le type d'élément Bâtiment, l'option Adapter le terrain à ce bâtiment permet de prendre en compte le Z dans le MNT. Si cette option n'est pas activée, le bâtiment ne représente qu'un obstacle dans le terrain. Le Z des types d'éléments Route, Chemin de fer et Paroi sont par défaut un composant du MNT. Avec l'option 'Flottant' (Z ne définit PAS le terrain), des éléments sont retirés du MNT.

Les données du modèle numérique de terrain peuvent être saisies dans le programme SLIP. Vous pouvez également importer des données existantes (p.ex. DXF / fichiers Shape / modèles d'altitude Swisstopo tels que SwissALTI; voir DTM XYZ (par exemple, ''swissALTI3D'') ).


MNE data / modèles de surface

En revanche, le modèle numérique de surface représente la surface du terrain, y compris tous les objets qui s'y trouvent (p.ex. le bord supérieur des bâtiments; dans SLIP : Z+H).

DOM data can be imported in SLIP to define H (height relative to the element's bottom) for certain elements (e.g. buildings). See DOM XYZ (par exemple, modèle numérique de surface SwissSURFACE3D de Swisstopo).

Les éléments flottants sont totalement déconnectés du terrain. En particulier, leur coordonnée Z ne définit jamais le terrain. Elle définit uniquement la position de la face/bordure inférieure de l'objet. Voir Éléments flottants. DOM data can also be used to set the height information of some floating elements; see DOM XYZ.


Voir aussi