Type de sol
Avec des polygones de ce type, les propriétés acoustiques du sol (degré d'absorption
G à l'intérieur du polygone) peuvent être définies explicitement, en choisissant l'un des types de sol sélectionnables (p.ex. herbe, béton, asphalte, etc.).
Mixed-grounds are a combination of both hard and porous grounds. The ground-type element allows you to select mixed-grounds with different proportions of porous ground (G). [In particular, a purely hard ground has G=0 and a purely porous ground has G=1.]
| ❑ | Notes: - Certains éléments sont implicitement associés à un type de sol spécifique. Ainsi,
- les routes (définies par un axe et une largeur) sont toujours réfléchissantes (type asphalte); Les éléments routiers ont toujours la priorité sur toutes les formes de définition du type de sol;
- les forêts sont toujours absorbantes.
- Pour les surfaces de terrain pour lesquelles une définition explicite et implicite du type de sol fait défaut, SLIP suppose un sol absorbant (herbe).
- Les éléments de la catégorie type de sol peuvent être superposés les uns sur les autres. Lorsqu'un élément type de sol est inscrit dans un autre élément plus grand, les propriétés appliquées en un point donné sont celles du type de sol par lequel il est le plus directement encerclé.
- Ce type d'élément est défini dans l'espace avec des coordonnées X et Y uniquement. La coordonnée Z n'est pas nécessaire: le sol se trouve toujours sur le terrain (voir Topographie).
- Les éléments de la catégorie type de sol n'ont aucun effet dans certains calculs de bruit (par exemple, [STL-86+] et [SEMIBEL]).
|
Voir aussi: