Animation erstellen (Modus 3D)

Verwenden Sie diesen Befehl, um ein Video der 3D-View im Format AVI zu erstellen.

Zugriff:


So erstellen Sie ein 3D-Video:

  1. Positionieren Sie den Kamerastandort durch Klicken mit der linken Maustaste in der Projektansicht auf einen Polygonzug (z.B. eine Strasse), den Sie "entlangfahren" möchten (siehe Kamera und Richtung eingeben). Setzen Sie den Zielpunkt (auch "Look-at"-Punkt genannt) im selben Polygon, in der Richtung, in die Sie "fahren" möchten. Schliessen Sie die Eingabe mit der rechten Maustaste ab. Falls erforderlich, ändern sie die Koordinaten im sich öffnenden Eingabefenster und/oder bestätigen Sie die Angaben mit Klicken auf .
  2. Drücken Sie Animation erstellen oder . Es wird ein Eingabefenster geöffnet, in welchem folgende Parameter definiert werden können:
    • Geschwindigkeit: Geben Sie die Geschwindigkeit an (in km/h), mit welcher sich die Kamera bewegen soll.
    • Maximal zu fahrende Distanz: Geben Sie die Distanz ein, welche die Kamera maximal fahren soll.
    • Stoppen am Ende des aktuellen Polygons: Im Normalfall, wenn die Kamera das Ende des aktuellen Polygons erreicht und ein angrenzendes Polygon zu finden ist, wird die Aufnahme entlang diesem Polygon fortgesetzt. Mit der Aktivierung dieser Option wird die Aufnahme am Ende des aktuellen Polygons beendet.
    • Maximale Anzahl Bilder: Sie können eine Obergrenze der Anzahl zu erstellender Animationsbilder eingeben.
    • Anzahl Bilder pro Sekunde (beim Abspielen): Mit dieser Funktion kann die Qualität des abgespielten Videos bestimmt werden (viele Bilder = keine ruckartige Bewegung, aber auch zeitaufwändiger für die Erstellung).
    • Videokomprimierung: Mit dieser Option kann das Video komprimiert werden. Dazu werden die Codecs "Cinepak" oder "Intel Indeo 5" verwendet.

        Anmerkungen:
      • Windows Media Player sollte in der Lage sein, mit diesen Codecs komprimierte Videos abzuspielen.
      • Wenn keiner dieser Codecs auf Ihrem Zielsystem verfügbar ist, sollten Sie ein unkomprimiertes Video erstellen.

  3. Nach Klicken auf wird die Berechnung der einzelnen Bilder gestartet. Das erstellte 3D-Video wird in einem neuen Fenster geöffnet und kann als AVI-Datei gespeichert werden.


  Hinweise:
  • Sie können entlang jedem Polygonzug fahren; empfohlen sind jedoch Quellen (Strassen, Eisenbahnschiene) und untypisierte Polygonzüge.
  • Wurde die Kamera auf einen Polygonzug gesetzt, so fährt sie am Ende eines Polygonzuges auf dem anschliessenden Polygonzug weiter. Falls sich die Polygonzüge verzweigen (z.B. an einer Strassenkreuzung), so wählt die Kamera die weitere Fahrtrichtung zufällig. Um eine bessere Kontrolle zu haben, können Sie ein untypisiertes Polygon verwenden, das speziell dafür erstellt wurde, die gewünschte Laufbahn zu definieren.
  • Es können zwei Arten von Animationen erstellt werden.
    1. Wenn der "look-at" Punkt des Kamera-Elements (die Pfeilspitze) über demselben Polygon (oder einer Fortsetzung davon) wie die Kameraposition eingegeben wurde, dann schaut die Kamera während der Animation nach vorne (beide Punkte bewegen sich entlang derselben Elemente). Wählen Sie einen Abstand von ca. 10–20 m zwischen Kamerastandort und Zielpunkt ("look-at" Punkt).
    2. Andernfalls bewegt sich der "look-at" Punkt während der Animation nicht (dies kann z.B. verwendet werden, um eine Animation zu erstellen, die sich auf ein Gebäude konzentriert, während sie sich um dieses herum bewegt).
  • Das 3D-Video wird in der gleichen Fenstergrösse wie die 3D-View erstellt. Soll die Fenstergrösse angepasst werden, muss dies vor dem Start der Berechnung erfolgen angepasst werden.