Legende/Schriftfeld Auszeichnungssprache

Die definition einer Legende oder eines Schriftfelds kann Text und Textauszeichnungen ("Befehle" / "Tags") enthalten. Eine Textauszeichnung wird mit einem Backslash ('\') eingeleitet.


Beispiel

Ein Beispiel soll Ihnen erläutern wie Sie untere Befehle zur Definition einer Legende oder eines Schriftfelds verwenden.

 \fs18\b TSP N1: Lärmbelastungskataster
 \pl\fs16 Gemeinde: \proj.commune  \x160 Situation \scale

  1. In der ersten Zeile der Legende soll der Ausdruck "TSP N1: Lärmbelastungskataster" erscheinen, mit der Grösse 18 \fs18 und fett \b.

      Hinweis: Standard ist die Farbe Schwarz; wenn Sie eine andere Farbe verwenden wollen, so verwenden Sie den Befehl  \col . Informationen zur Definition von Farben finden Sie unter Farben: Codes und Namen, Informationen zur Definition von Mustern unter Muster: Codes.

  2. In einer zweiten Zeile wird zuerst die Text-Einstellung auf Standard gestellt \pl. Diese Zeile enthält zuerst den Ausdruck "Gemeinde:". Diesmal nicht fett und mit der Grösse 16: \fs16. Dahinter soll der Gemeindename des Projektes stehen. Dieser wurde im Projekt-Info Fenster bereits eingegeben. Auf derselben Zeile wollen Sie, eingerückt (x = 160 Einheiten): \x160, den Ausdruck "Situation" und den Massstab. Mit \scale wird der aktuelle Massstab des Projektfensters oder derjenige des Printoutelementes verwendet.


Befehle / "Tags"

Befehl Definition
\col# Setzt die Vordergrundfarbe (Standardcodierung), # = Farbcode; weitere Informationen zur Definition von Farben finden Sie unter Farben: Codes und Namen.
\patt# Setzt die Schraffur/Muster, # = Mustercode. Wollen Sie z.B. ein kleines Viereck mit horizontaler Schraffierung verwenden, so sieht der Code wie folgt aus: \lsqr \pt"-". Weitere Informationen zur Definition von Mustern finden Sie unter Muster: Codes.
\fs# Setzt die Schriftgrösse, # = Schriftgrösse
\b Schriftattribut "fett"
\i Schriftattribut "kursiv"
\ul Schriftattribut "unterstrichen"
\pl Setzt Standard-Schriftattribute und -Grössen
\x# Definiert die X-Position (= Einzug), # = Einzugsposition
\y# Definiert die Y-Position, # = Einzugsposition
\lw# Linienstärke, # = Linienstärke
\hline horizontale (Trennungs-) Linie
\bakimg Fügt ein Bild (Bitmap, PNG, etc.) als Hintergrund im Legendenfeld ein. Bsp. \bakimg"c:\projekt\legende.bmp". Das Bitmap wird in Höhe und Breite an das Legendenfeld angepasst. Ist der Filename ohne Pfad angegeben worden, wird das Bild im Projektverzeichnis gesucht. [Alternative: \bakbmp.]
\footimg Fügt ein Bild (z.B. Logo) am unteren Rand des Legendenfeldes ein. Bsp. \footimg"c:\projekt\logo.bmp". Das Bitmap wird in der Breite an das Legendenfeld angepasst, das Seitenverhältnis wird beibehalten. Ist der Filename ohne Pfad angegeben worden, wird das Bild im Projektverzeichnis gesucht. [Alternative: \footbmp.]
\headimg Fügt ein Bild (z.B. Logo) am oberen Rand des Legendenfeldes ein. Bsp. \headimg"c:\projekt\logo.bmp". Das Bitmap wird in der Breite an das Legendenfeld angepasst, das Seitenverhältnis wird beibehalten. Ist der Filename ohne Pfad angegeben worden, wird das Bild im Projektverzeichnis gesucht. [Alternative: \headbmp.]
\img Fügt ein Bild (z.B. Legendensymbol) am aktuellen Ort in die Legende ein. Bsp. \img"c:\projekt\symbol.bmp". Das Bitmap wird an die Schriftgrösse angepasst, das Seitenverhältnis wird beibehalten. Ist der Filename ohne Pfad angegeben worden, wird das Bild im Projektverzeichnis gesucht. [Alternative: \bmp.]
\chline In der Höhe zentrierte, kurze horizontale Linie (Länge abhängig von Schriftgrösse)
\lcr Kleines Kreuz (Grösse abhängig von Schriftgrösse)
\ltri Kleines Dreieck /\ (Grösse abhängig von Schriftgrösse)
\litri Kleines "umgekehrtes" Dreieck \/ (Grösse abhängig von Schriftgrösse)
\lsqr Kleines Viereck (Grösse abhängig von Schriftgrösse)
\lcircle Kleiner Kreis (Grösse abhängig von Schriftgrösse)
\proj Fügt den Projektnamen ein (aus Menü Datei, Projekt-Info)
\sel Fügt den Namen der aktuellen Auswahl ein
\respresbl Tabelle mit Farben und Muster der Resultate-Darstellung für Gebäude
\respresrc Tabelle mit Farben und Muster der Resultate-Darstellung für Empfänger
\respressf Tabelle mit Farben und Muster der Resultate-Darstellung für Flächen
\$ Wert einer Variable (Projekt-Info Felder, Globale Variabeln, etc.)


Siehe auch