Bodentyp
Mit Polygonen dieses Typs kann die
Bodeneigenschaft (Absorbtionsgrad
G innerhalb des Polygons) explizit definiert werden. Es stehen verschiedene Bodentypen zur Auswahl (z.B. Gras, Beton, Asphalt, usw.).
Mixed-grounds are a combination of both hard and porous grounds. The ground-type element allows you to select mixed-grounds with different proportions of porous ground (G). [In particular, a purely hard ground has G=0 and a purely porous ground has G=1.]
| ❑ | Anmerkungen: - Einigen Elementen ist ein Bodentyp implizit zugeordnet.
- Strassen (definiert durch Achse und Strassenbreite) sind immer reflektierend (Typ Asphalt); Strassenelemente haben immer Vorrang vor allen Formen der Bodentypdefinition;
- Waldflächen sind immer absorbierend.
- Für Geländeflächen, bei denen sowohl eine explizite als auch eine implizite Definition des Bodentyps fehlt, geht SLIP von einem absorbierenden Boden (Gras) aus.
- Bodentyp-Elemente können verschachtelt werden. Befindet sich ein Bodentyp-Element in einem anderen, grösseren Bodentyp-Element, gelten für alle Gebiete innerhalb eines Bodentyp-Elementes die Eigenschaften des jeweils direkt umgebenden Elementes.
- Dieser Elementtyp wird nur mit X- und Y-Koordinaten definiert. Er benötigt keine Z-Koordinaten: der Boden liegt immer auf der Terrain (siehe Topographie).
- Bodentyp-Elemente haben bei einigen Lärmberechnungen (z.B. [STL-86+] und [SEMIBEL]) keine Wirkung.
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Siehe auch: